前端知识体系:总结了下前端这两年的主流技术,大部分技术在我的博客里有较深入的研究学习
对应技术博客地址:http://ouvens.github.io ,博客持续更新中,欢迎大家关注~
框架与组件
bootstrap等UI框架设计与实现
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| 伸缩布局: grid网格布局
基础UI样式: 元素reset、按钮、图片、菜单、表单
组件UI样式: 按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告
响应式布局: 布局、结构、样式、媒体、javascript响应式
第三方插件: 插件管理
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jQuery、zepto使用原理以及插件开发
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| 支持amd、cmd、全局变量的模块化封装 $.fn.method=function(){}
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mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等
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| directive设计: html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展
filter设计: bool、upperCase、lowerCase,可扩展
表达式设计: if-else等实现
viewmodel结构设计: 例如数据,元素,方法的挂载与作用域
数据更变检测: 函数触发,脏数据检测、对象hijacking
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polymer/angular2思想与设计思路
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| import技术 template和script引入方式 css样式命名空间隔离 简单复用第三方库
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reactjs原理与使用
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| virtualdom单向数据绑定 js执行语法方式 UI由状态控制
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commonJS/AMD/CMD
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| 模块引入 模块定义 模块标识 UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装 模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD)
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loadJs模块化加载原理与实现
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| 创建script标签,需要id映射到资源url onload加载模块队列判断 全部加载完成后触发 加载失败问题优化 requirejs、modjs、seajs
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polyfill、shim原理与实现
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| polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性 shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现
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virtualDom、IncrementalDOM
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| 1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树 2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异 3.将对象树差异应用到dom中 小结:js对象模拟dom(elem.js),virtualdomdiff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js) incrementaldom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中
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shadowdom
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| 隔离外部环境用于封装组件: 结构、样式、行为
实现形式: 新标签、class类属性+构建编译
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webwork与serviceWorker
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| webwork与主线程机制,on/post serviceworker可作为浏览器请求代理 应用场景
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ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系
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| ES6编码规范全 ES6在babel下兼容性 ES6在node下兼容性与性能 ES6新特性: 看编码规范
aureliaES6前端框架
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IsomorphicJavaScript
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| 同构原理 同构方案Rendr nodejs:服务器 hapi:应用服务 backbone.js:后台mvc requirejs:模块加载 jquery:dom处理 reactjs同构:React+Flux+Koa
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双向数据绑定
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| 函数触发:vuejs 脏数据检测:angular 对象hijacking:avalon
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browserify运行原理
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| 1.从入口模块开始分析require函数调用 2.根据依赖生成AST 3.根据AST找到每个模块的模块名 4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典 5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js
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| performancetimingapi performancetiming过程 performancetiming性能计算 performanceTrace库
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组件UI与js组件规范化
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| 组件编码规范 组件目录规范: 组件目录与公用目录
组件构建规范: 构建环境支持
组件模块化管理: spm,bowserify
组件复用性管理 第三方组件接入成本
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immutableJavaScript
generator与promise原理与使用
构建生态
grunt/gulp开发环境任务编写
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| 文件处理插件: html、scss、js、image、font、其它
优化插件: 雪碧图、图片压缩、iconfont构建
发布替换插件 打包、压缩包插件: 组件自动分析
白名单配置 自定义插件编写
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npm、jspm、bower包管理工具
r.js、browserify、webpack、Rollup打包工具使用
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| 原理: 根据依赖配置文件对文件进行依赖打包
webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs webpack+babel/reactjs+reflux
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fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包
webComponent:
rosetta-org、x-view、Q、riot、nova
brunch构建工具
开发技巧与调试
fiddler加willow基础组合调试
werien、vorlonjs远程调试,chromeinspect
mockjs,F.M.S(FrontMockServer)模拟调试使用与cgi自动调试
macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用
自动化UI测试,海豚
node-supervior、node-inspector、karma
开发发布系统流程
sublime高效插件
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| emmet工具使用、sublimelinter、babelsnippets、sublimeLint、SassBeautify、emmet快速编辑、jsxlint、SideBarEnhancements、SnippetsMaker、SublimeCodeIntel、csssnippets、ColorPicker、html/css/jsPretty、SpinnetMacker、DocBlockr、MultiEditUtils、javascript&nodespinnet、JavaScript&NodeJSSnippets、jsLint、cssLint
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代码自动化检查fecs
html、css与重构
jpeg、webp、apng、bpg图片
iconfont使用与实现原理
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| 自动打包构建方法 iconfont兼容性写法 fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具
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页面响应式设计
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| layout布局响应式 html结构响应式 css样式响应式 image媒体响应式 javascript响应式 mediaquery与平台判断
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css重置
sass/compass/less/postcss常用语法与使用
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| 常用语法功能 组件化UI设计管理 构建工具实现方案 雪碧图自动合成 iconfont自动接入等等
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| 媒体类型引入和媒体特性引入 device-width适应 retina屏幕适应
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em,rem原理与实现
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| width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem
字体在rem情况下仍然使用px
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code4ui、code4app、初页、maka等
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| 前端dom操作即使刷新前端页面 根据dom操作生成组件config配置保存到db 根据config配置使用r.js或webpack打包 发布打包后输出文件
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css3动画
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| transform animation transiction 3D加速与动画加速 动画库 缓动函数速查表: http:
Ceaser: http:
cubic-bezier: http:
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css网格布局
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| susy ResponsiveGridSystem Fluid960Grid(adaptjs) SimpleGrid
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搜索引擎与前端SEO
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| tdk优化 页面内容优化 唯一的H1标题 img设置alt属性 nofollow url优化 统一链接 301跳转 canonical robot优化 robots.txt metarobots sitemap SEO工具 各种站长工具等
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浏览器缓存种类,resources,webSQL,indexDB,localstorage,cookie,appcache,cachestorage
UI框架
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| bootstrap、jqwidgets、semanticui、amazeui 微信手Qui:frozenui、weui、blendui extjs、echart图表ui
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native/hybrid/桌面开发
ionic移动开发方案
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| 运行架构 hybrid混合开发 cordova交互 离线包更新 性能瓶颈
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nativescript移动开发方案
reactNative移动开发方案
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| 运行架构: js引擎
性能缺陷与内存泄露 更新机制 使用场景
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android/ios原生开发与框架
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| java oc、swift web与native交互 屏幕旋转 摇一摇 录像,拍照,选取本地图片 打电话,发短信 电池电量 地理位置 日期选择 开启硬件加速
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桌面应用开发
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| nodewebkit atom-shell(后改名为electron) 网易Hex pomelo(游戏服务器框架) reactdesktop appjs:appjs.com
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前端/H5优化(另一个图已给出)
yslow、pagespeed
移动web性能优化
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| 手机浏览器"省流量"原理 增量更新原理及注意事项 本地存储的应用 加载优化 图片优化 单页面及路由实现 业内著名站点案例分析
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全栈/全端开发
express/nodeclub+mongodb、thinkjs等框架
node.js直出
实时web开发,meteor/express.io
MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)
http与http2协议、bigpipe、pipeline
离线缓存,cookie、localstorage、indexdb
cdn与dns
研究实验
WebAssembly、webTRC、typescript
Materialdesign规范的前端框架
AMP-HTML规范
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| 使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能 添加自定义的元素代替禁用掉的元素: amp-audio,amp-img、amp-video等
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数据分析与监控
badjs数据上报
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| 捕获错误两种方法:
onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是scripterror,再使用tryjs。
后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计
onerror: 可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号; 当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。
try-catch: 无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号; 需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。
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点击热力图clickHeat、heatMap
js加载失败优化方案
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| 失败重发机制 加载源域名服务器文件 https反劫持
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百度alog数据上报
其它软技能
axure原型图设计
xmind脑图管理
效率管理
caniuse、github
知识管理/总结分享
产品思维与技能
前端技术网站
技术社区
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| w3ctech、w3cplus、w3help div.io、nodeParty 稀土掘金、前端早读课 alloyteam、html5基地 W3help
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行业会议
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| segmentfault会议 深js、杭js GMIC(全球移动互联网大会) D2、webrebuild infoQ内容、Qcon、velocity
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另外说明下,这里不仅仅是概念的罗列,过去也有些人有类似的总结,但是偏基础和概念罗列,没什么深度,这里有较多原理性的概述,博客有对应文章,较新热门的技术我的博客里也有很多,大家可以结合起来看,目前博客大概写了50%的总结文章。后面也会根据这个图去补齐我博客里的知识板块。持续更新中,如果觉得不错,请点star支持下,甚至在您的团队里扩散下,谢谢~